星穹ステータス計算
キャラクター・光円錐・遺物のステータスを整理して、加算内訳を確認します。
1 · キャラクターを選択
Excelマスター収録分を初期搭載。キャラクターを選ぶと、Lv.80基礎値と軌跡全開放時のステータスボーナスを自動反映します。データは端末内だけで処理します。
データ未読込 · 基礎値と軌跡は手入力できます
データ形式
初期収録値はLv.80の整数表示で、精密計算用ではない暫定値です。ExcelのCharactersシートをCSV UTF-8で選ぶと更新できます。
光円錐を選択
Excelマスター収録分を初期搭載。CSV / JSONを読み込むと一覧を更新し、基礎HP・攻撃力・防御力を加算します。
データ未読込
2 · 軌跡のステータス加算
選択キャラクターは全ステータスボーナスを自動入力します。追加能力も解放済みを前提にします。戦闘条件で発動する効果は含めません。
3 · 遺物セットを選択
各部位のセットを選ぶと、装備数に応じて2セット・4セット効果を自動適用します。ステータス計算に含められる常時有効な数値ボーナスを反映します。
4 · 遺物 6部位
セット選択に加え、各部位のメイン値・サブ値を入力します。%値は「12.3」のように数値だけ入力します。
5 · 追加のステータス加算 (任意)
セット選択に含まれない加算値を手入力します。常時有効な数値以外の効果は計算対象外です。
計算結果
小数を保持して集計。表示値と内訳を確認してください。
内訳
| ステータス | キャラ | 光円錐 | 軌跡 | 遺物メイン | 遺物サブ | セット | 合計 |
|---|
遺物セットは同一セットの装備数で2/4セット効果を判定します。条件付き効果や治癒量など、この画面のステータス欄にない効果は計算対象外です。セットデータの確認元: HoYoWiki と hsr.nanoka.cc。
光円錐の基礎HP・攻撃力・防御力に対応。キャラクターと光円錐のマスター表はCSV UTF-8またはJSONから端末内で読み込めます。登録値の精度と更新日は出典に合わせて確認してください。光円錐のパッシブ効果や戦闘中の効果は対象外です。